Элемент случайности в настольных играх

,

в

Интеллектуальные игры и реальность

Изначально интеллектуальные игры представляли собой модель реальности. Стратегическое мышление и логика, выработанные в таких играх, успешно применяются и в реальной жизни, поэтому модель должна максимально полно отражать внешние факторы. Окружающий мир может человеку содействовать, противодействовать или вносить элемент случайности.

В детерминированных играх (шахматы, шашки, го, отелло-реверси, уголки) наилучшим образом выражено противодействие, случайный фактор сводится к ошибкам и выбору соперника при наличии жеребьевки, содействие есть только в парных модификациях игр.

В коммерческих играх (преферанс, нарды) появляется генератор случайных чисел, но все же в этих играх решающее значение имеет мастерство игроков. Противодействие здесь выражено гораздо слабее.

В азартных играх (рулетка и блэкджек) наиболее эффективно моделируется случайность, противодействие и содействие практически отсутствуют.

 

Генератор случайных чисел

С технической точки зрения, введение генератора случайных чисел, позволяет значительно увеличить число возможных вариантов и, следовательно, сделать игру сложнее и интереснее. В шахматах и го такой необходимости нет – вариантов более чем достаточно.

Что может использоваться в качестве генератора случайных чисел? В картах это, конечно же, сама колода. Такому генератору свойственна равномерность: появление любой карты равновероятно; если карта не приходит, то с каждым следующим ходом вероятность ее появления увеличивается; если карта уже вышла, то вероятность вытащить ее снова – нулевая.

Другой вариант – кубики (в нардах они называются зары). Здесь, в отличие от карт, каждый бросок – независимое событие, т.е. вероятность получить «шестерки» много раз подряд крайне мала, но, тем не менее, существует. Чаще  всего используется одновременно несколько кубиков или бросков.  Это позволяет компенсировать неравномерность генератора случайных чисел, но при этом разные комбинации имеют неодинаковую вероятность. В случае двух кубиков в нарды, вероятность получить любой дубль – 1/36, а все остальные сочетания – 1/18.

Дерево игры с генератором случайных чисел содержит узлы жеребьевки с выходящими из них ветвями, которые соответствуют возможным вариантам, с указанием их вероятности.

 

Случайность – это азарт

Что же дает введение фактора случайности в игру? Главное – это азарт, а где азарт – там и жажда наживы. В детерминированных играх, таких как шахматы, азарт сведен к нулю. В них практически не играют на деньги. Не стоит забывать, что именно игра на деньги создает риск возникновения зависимости – по этой причине в советское время были официально запрещены чемпионаты по бильярду и карточным играм. Особенно это актуально для игр с высоким влиянием случайности.

Почему людям важен азарт? Азарт позволяет снять стресс, расслабиться, забыть о накопившихся проблемах, дать выход энергии, получить положительные эмоции. Для многих людей азарт – лучшее средство от скуки, способ отрешиться от надоевшей рутины.

Почему так много доверчивых жертв попадается на удочку мошенников и аферистов? Откуда берутся суеверия вроде черной кошки или разбитого зеркала? Слепая вера в счастливый случай, удачу подсознательно живет в каждом из нас – ведь так хочется верить в чудо!

Важной составляющей коммерческих игр является психологическая борьба. Введение куба удвоения в правила нард дало возможность играть в том числе и со ставками, в игре стало важным ориентироваться в психологии соперников и оценивать перспективы развития партии, появилась возможность для блефа. В этом плане нарды стали перекликаться с покером. Неслучайно многие игроки в нарды переходят в покер и вполне комфортно себя там чувствуют.

Благодаря элементу случайности, у более слабого игрока появляется реальная возможность выигрыша. Но в среднем, сильный игрок все же выигрывает гораздо чаще. В нарды играют несколько партий подряд, поэтому мастерство в большей степени влияет на результат, чем везение.

Для еще большей непредсказуемости нард, предлагаются интересные дополнения к правилам. Партизанские нарды – если игроку не понравился результат броска, он может один раз перебросить зары. В этом варианте удача становится более значимым фактором. Правило Некрасова: соперник может заставить игрока повторить бросок – здесь, наоборот, везение сводится к минимуму.

Огромная популярность игр с элементом случайности не могла не сказаться и на детерминированных играх: стали появляться их модификации – теперь с кубиком играть можно даже в шахматы! Правила просты: игроки бросают кубик, и число точек определяет фигуру, которой можно сделать ход. 1 – пешка, 2 – король, 3 – конь, 4 – слон, 5 – ладья, 6 – ферзь, если ход невозможен – игрок пропускает ход. Эта игра азартна, и в нее уже играют на деньги.

Перспективы коммерческих игр

Широкому распространению коммерческих игр немало способствовало развитие Интернета. Многочисленные сайты предлагают сыграть онлайн практически в любую игру. Проводятся как бесплатные, так и платные турниры разного уровня: от новичков до профи. Число желающих поучаствовать в таких состязаниях растет с каждым днем. Начинающим предоставляется вся необходимая информация о правилах, стратегии и тактике игры. Победа в отборочных турнирах дает возможность выйти на самый высокий уровень. Форумы помогают найти единомышленников и получить советы от более опытных игроков.

Коммерческие игры – зрелищны, собирают большое количество зрителей, многие из которых рано или поздно тоже решаются попробовать свои силы. Постоянно поднимается вопрос о включении интеллектуальных игр в Олимпийскую программу. В октябре 2008 в Пекине состоялись Первые Всемирные Интеллектуальные Игры, организованные Международной Ассоциацией Интеллектуального спорта при поддержке МОК. В программу вошли шахматы, шашки, го, бридж и китайские шахматы. Покер и нарды – также являются кандидатами на участие.

 

Елена Кудрявцева, специально для GAMBITER.RU